Tutorial Archive

Tutorial | Kĩ thuật Removal | Xóa đối tượng trong video | After effects | VFX

Tutorial hướng dẫn kỹ thuật Removal – Xóa đối tượng tĩnh trên video trên Adobe after effects. Link tải Adobe after effects CC 2015 ver 13.5:   https://www.fshare.vn/file/EQ6FC5EAWJL6 Footage thực hành: Phần mô tả của video. Với các bạn học Multimedia ở Học viện công nghệ bưu chính viễn thông cơ sở TPHCM thì sẽ được

[Lập trình C/C++] Bài 8 – Biến con trỏ – con trỏ cơ bản

– Trong lập trình thì khái niệm con trỏ chỉ tồn tại ở ngôn ngữ lập trình C/C++. Con trỏ được xem như là 1 niềm kiêu hãnh và tự hào của ngôn ngữ lập trình C/C++. Con trỏ có lẽ là 1 khái niệm không hề khó khăn để có thể hiểu được nó,

[Lập trình C/C++] Bài 7.1 – Các kĩ thuật mảng 1 chiều

Một số lưu ý: Dấu  //  dùng để comment ghi chú, giải thích Dấu ;   dùng để kết thúc câu lệnh, luôn luôn có nếu không sẽ bị lỗi. – Nếu các bạn đang xem bài viết này của mình, thì mình tin rằng các bạn đã được tiếp xúc qua các khái niệm cơ

[Lập trình C/C++] Bài 7 – Mảng 1 chiều – Cấp phát bộ nhớ tĩnh

Một số lưu ý: Dấu  //  dùng để comment ghi chú, giải thích Dấu ;   dùng để kết thúc câu lệnh, luôn luôn có nếu không sẽ bị lỗi. I. ĐẶT VẤN ĐỀ – Chương trình của chúng ta cần lưu trữ 3 số nguyên ? ==> Khai báo 3 biến số nguyên là a,

[Lập trình C/C++] Bài 6 – Cấu trúc hàm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C/C++

Một số lưu ý: Dấu  //  dùng để comment ghi chú, giải thích Dấu ;   dùng để kết thúc câu lệnh, luôn luôn có nếu không sẽ bị lỗi. I. ĐẶT VẤN ĐỀ TẠI SAO PHẢI CẦN HỌC KIẾN THỨC HÀM VÀ CÀI ĐẶT CODE CỦA MÌNH BẰNG HÀM ?   Đặt vấn đề Nhập

[Lập trình C/C++] Bài 5 – Các cấu trúc lặp for – while – do while trong ngôn ngữ lập trình C/C++

Một số lưu ý: Dấu  //  dùng để comment ghi chú, giải thích Dấu ;   dùng để kết thúc câu lệnh, luôn luôn có nếu không sẽ bị lỗi.   I. LỜI MỞ ĐẦU – Một trong những cấu trúc quan trọng của lập trình cấu trúc là các câu lệnh cho phép lặp nhiều

[Lập trình C/C++] Bài 4 – Câu lệnh điều kiện – rẽ nhánh trong ngôn ngữ lập trình C/C++

Một số lưu ý: Dấu  //  dùng để comment ghi chú, giải thích Dấu ;   dùng để kết thúc câu lệnh, luôn luôn có nếu không sẽ bị lỗi. I. CẤU TRÚC ĐIỀU KIỆN ( if ) 1. Cấu trúc điều kiện (if) thiếu Ví dụ thực tế: Nếu chiều nay trời mưa, Tâm sẽ

[Lập trình C/C++] Bài 3 – Nhập – Xuất trong ngôn ngữ lập trình C++

Một số lưu ý: Dấu  //  dùng để comment ghi chú, giải thích Dấu ;   dùng để kết thúc câu lệnh, luôn luôn có nếu không sẽ bị lỗi. I. MỞ ĐẦU Giao tiếp với console. – Console là giao diện cơ bản của máy tính. Bàn phím là thiết bị vào cơ bản,  còn

[Tutorial] Lập trình C++ cơ bản: Nhập xuất

Thư viện iostream: Thư viện <iostream> trong C++ cung cấp đầy đủ các tính năng cần thiết cho các thao tác nhập/xuất dữ liệu. Để thực hiện các thao tác nhập/xuất, ta phải khai báothư viện iostream bằng lệnh: #include <iostream> Ngoài ra, ta cần khai báo sử dụng namespace std để xuất/nhập trong C++

[Tutorial] Thư viện STL trong C++ : Priority Queue

Giới thiệu priority_queue: Priority queue là một loại container adaptor, được thiết kế đặc biệt để phần tử ở đỉnh luôn luôn là phần tử có độ ưu tiên lớn nhất so với các phần tử khác. Nó giống như một heap, mà ở đây là heap max, tức là phần tử có độ ưu
Share